Prawa Murphiego

W ramach refleksji po nieudanym zrobieniu niektórych rozkładów stwierdziłem, że ten facet był niezłym obesrawtorem… W każdym razie, niektóre z tych praw są całkiem prawdziwe!

  1. Wszystkich wielkich odkryć dokonano przez pomyłkę.
  2. Jeśli świetnie się czujesz, nie przejmuj się. Przejdzie ci…
  3. Jeżeli coś się zacina – użyj siły. Gdy się złamie znaczy to, że i tak wymagało wymiany.
  4. Doświadczenie, to coś, co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś.
  5. Każde rozwiązanie ujawnia nowe problemy.
  6. Jeśli ci się polepszyło, to twojemu lekarzowi się pogorszyło.
  7. Kiedy w końcu zobaczysz światełko w tunelu, na pewno będzie to pociąg nadjeżdżający z przeciwka.
  8. Jeśli masz wątpliwości, to tak już zostanie.
  9. Wszyscy kłamią. Ale to nieważne, ponieważ i tak nikt nie słucha.
  10. Nie wierz w cuda – polegaj na nich!
  11. Wymiary będą zawsze podane w najmniej użytecznych jednostkach.
  12. Każdy przewód przycięty na długość okaże się za krótki.
  13. Układ zabezpieczający zniszczy układ zabezpieczany.
  14. Tranzystor zabezpieczony przez szybko działający bezpiecznik, zabezpieczy go – paląc się w pierwszej kolejności.
  15. Cokolwiek zostanie upuszczone na układ elektroniczny pod napięciem, spadnie zawsze tam, gdzie wyrządzi najwięcej szkód.
  16. Stopień głupoty Twojego postępowania jest wprost proporcjonalny do liczby przyglądających Ci się osób.
  17. Prawdopodobieństwo wyczerpania się baterii jest wprost proporcjonalne do zapotrzebowania na kalkulator.
  18. Element wybrany losowo z grupy o 99-procentowej wiarygodności, będzie należał do pozostałego 1 procenta.
  19. Konieczność znaczących zmian w projekcie jest odwrotnie proporcjonalna do czasu pozostającego do oddania tego projektu.
  20. Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do stopnia złożoności i ceny obszaru uderzonego.
  21. Niezależnie od tego, po której stronie stoisz, zawsze przegrywasz.
  22. Tym, że jesteś najlepszy, nikt się nie zainteresuje.
  23. Sztuczna inteligencja jest lepsza od naturalnej głupoty.
  24. Złota zasada Murphiego – zasady określa ten kto ma złoto.
  25. Jeżeli coś może się nie udać – nie uda się na pewno.
  26. Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.
  27. Trudne problemy pozostawione same sobie, staną się jeszcze trudniejsze.
  28. Jeżeli udoskonalasz coś dostatecznie długo, na pewno to zepsujesz.
  29. Druga kolejka jest zawsze szybsza.
  30. Wszystko co dobre jest nielegalne, niemoralne, albo powoduje tycie.
  31. Doskonały i nieomylny inżynier to taki, który unika drobnych błędów na drodze do wielkiej katastrofy.
  32. Niemożliwe jest zbudowanie niezawodnego urządzenia – głupcy są zbyt pomysłowi.
  33. Natura zawsze stoi po stronie Zła.
  34. Nie wierz w cuda – polegaj na nich!
  35. Każdy może ustalać nową regułę.
  36. Prowizorka zawsze okazuje się najtrwalsza.
  37. Nieważne jak dobrze wykonasz robotę, twój szef i tak będzie chciał byś ją poprawił.
  38. Uśmiechnij się, jutro będzie gorzej.
  39. Najlepszą metodą do zainspirowania odkrywczych myśli, jest zaklejenie koperty.
  40. Wszystko zabiera znacznie więcej czasu, niż by się wydawało.
  41. Zawsze kiedy masz właśnie coś zrobić, okazuje się, że najpierw musisz zrobić coś innego.
  42. Każde rozwiązanie rodzi nowe problemy.
  43. Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym każdy głupi sobie poradzi.
  44. Rzeczy ulegają zniszczeniu, wprost proporcjonalnie do swej wartości.
  45. Wszystkie sprawy szlag trafia jednocześnie.
  46. Jeżeli wydaje ci się, że już gorzej być nie może – na pewno będzie.
  47. Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie dobrze – kompletnie się mylisz.
  48. Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie źle też się mylisz – będzie jeszcze gorzej.
  49. Bardzo dużo można zauważyć, gdy się patrzy.
  50. Jeśli coś się wydarza, to znaczy, że jest to możliwe. Zatem w walce między tobą, a światem, stań po stronie świata.
  51. W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomość odpowiedzi.
  52. Każdy przewód przycięty na długość, okaże się za krótki.
  53. Układ zabezpieczający zniszczy układ zabezpieczany.
  54. To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc.
  55. Wniosek to punkt, w którym nie masz już siły dalej myśleć.
  56. To co może się nie udać, nie uda się na pewno.
  57. Nie uda się nawet wtedy, gdy właściwie nie powinno się nie udać.
  58. Sztuczna inteligencja jest lepsza od naturalnej głupoty.
  59. Jeżeli uczynisz komuś przysługę, to jesteś od zaraz trwale za to odpowiedzialny.
  60. Niejasność jest wielkością niezmienną.
  61. Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne możliwości zostały już wyczerpane.
  62. Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie.
  63. Skrót to najdłuższa droga pomiędzy dwoma punktami.
  64. Cztery zjawiska blokują postęp ludzkości – ignorancja, głupota, komitety normalizacyjne, oraz ludzie sprzedający komputery.
  65. Istnieją trzy rodzaje kłamstw – kłamstwa odruchowe, powszechne oraz testy komputerowe.
  66. Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych funkcji.
  67. Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów.
  68. Zaś systemy proste wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów.
  69. Nowe systemy produkują nowe błędy.
  70. Stare systemy produkują tak nowe, jak i stare błędy.
  71. Człowiek pracujący z komputerem, nie postępuje zgodnie z wymaganiami komputera.
  72. Systemy odporne na idiotów, obsługiwane są właśnie przez nich.
  73. Rozłożenie dowolnego urządzenia na części jest proste, ponowne jego złożenie, tak żeby działało, jest niemożliwe.
  74. Wszystko co zostało złożone, ulegnie wcześniej czy później rozkładowi.
  75. Każdy skomplikowany montaż wymaga trzech rąk.
  76. Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk.
  77. Sprawy pozostawione same sobie, zmieniają się ze złych na jeszcze gorsze.
  78. Wszystkie komputery PC są kompatybilne, ale niektóre są kompatybilniejsze od innych.
  79. Twój komputer jest zawsze mniej kompatybilny.
  80. Pustą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
  81. Długo i bezskutecznie możesz przeszukiwać także pełną dyskietkę.
  82. Wniosek – każdą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
  83. Komputer służy do tego aby ułatwić ci pracę, której bez niego wogóle byś nie miał.
  84. Dla komputera nie ma rzeczy niemożliwych z wyjątkiem tych, których od niego wymagamy.
  85. W świecie komputerów żadna awaria się nie kończy, ponieważ przechodzi zawsze w następną.
  86. Awaria komputera wyczekuje cierpliwie na najbardziej niedogodny moment, aby bezlitośnie zaatakować.
  87. W pracy z komputerem, opieranie się na jakichkolwiek zasadach jest błędem.
  88. Drobne awarie nie isnieją, jeżeli miała jednak miejsce drobna awaria, oznacza to, że nie poznałeś jeszcze jej rzeczywistych rozmiarów.
  89. Im doskonalej program wykonuje swoje funkcje, tym dotkliwiej cię zawiedzie.
  90. Każdy inny program zawodzi tak samo dotkliwie.
  91. Tylko niepotrzebny nikomu program, działa bez zakłóceń.
  92. Masz zawsze o jeden wirus więcej niż sądzisz.
  93. Program kalkulacyjny, który daje właściwy i przyjazny wynik – kłamie.
  94. Wyjątki są liczniejsze od reguł.
  95. Od wszystkich uznanych wyjątków istnieją wyjątki.
  96. Jeżeli opanowałeś już wszystkie wyjątki, to nie pamiętasz jakich reguł dotyczyły.
  97. Prawidłowo napisany tekst pojawi się tylko wtedy, kiedy napiszesz go ręcznie.
  98. Jeżeli coś może się popsuć, to z pewnością się popsuje.
  99. Jeżeli coś może się popsuć w wielu miejscach, to pierwsze uszkodzenie wystąpi tam, gdzie wyrządzi największe szkody.
  100. Jeżeli wydaje ci się, że wszystko działa dobrze, na pewno coś przeoczyłeś.
  101. Klientowi nigdy nie przyjdzie na myśl ile kosztuje projekt, tylko ile można na tym projekcie zaoszczędzić.
  102. Jeżeli udało ci się wprowadzić w programie wymagane przez klienta poprawki, wtedy on z nich zrezygnuje.
  103. Żaden klient nie wie czego właściwie chce.
  104. Każdy klient wie dokładnie czego nie chce.
  105. Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe.
  106. Nie wie także co chciałby mieć zamiast tego.
  107. Klient, który najmniej płaci, marudzi najwięcej.
  108. Klient żąda największych zmian dokładnie wtedy, kiedy produkt jest już gotowy.
  109. Na polecenie napisz tak lub nie użytkownik wpisuje tak lub nie.
  110. Na polecenie wciśnij Enter użytkownik wpisuje Enter.
  111. Na polecenie naciśnij dowolny klawisz, użytkownik naciska na klawisz Reset.
  112. Nie ma programów całkowicie idioto-odpornych.
  113. Jeżeli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki.
  114. Liczba osób w zespole programistycznym ma tendencje wzrastające, niezależnie od ilości pracy.
  115. W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie.
  116. Każdy program, który się dobrze zaczyna – kończy się źle.
  117. Program który zaczyna się źle, kończy się przerażająco.
  118. To co wygląda na łatwe – jest trudne.
  119. To co wygląda na trudne – jest niemożliwe.
  120. To co wygląda na niemożliwe – potrafi rozwiązać moja teściowa i to bez pomocy komputera.
  121. Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
  122. Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym.
  123. Każda formuła i każda stała muszą być traktowane jako zmienne.
  124. Prawdopodobieństwo wydarzenia jest odwrotnie proporcjonalne do życzenia.
  125. Masochistyczne skłonności nie są wprawdzie warunkiem koniecznym do pracy w systemie Windows 95, są jednak bardzo pomocne.
  126. Każdy program w systemie Windows pracuje poprawnie do momentu niczym nieuzasadnionej utraty danych.
  127. Po rozłożeniu i złożeniu skomplikowanego mechanizmu zawsze pozostanie trochę części, a mechanizm prawdopodobnie i tak zadziała.
  128. Rozmiary skaleczenia żyletką podczas golenia, są wprost proporcjonalne do doniosłości wydarzenia, które jest tego powodem.
  129. Druga kolejka posuwa się szybciej.
  130. Wyścigi nie zawsze wygrywają najszybsi, a bitwy najsilniejsi – ale tak należy obstawiać.
  131. W większości przypadków łatwiej jest się w coś wplątać, niż potem z tego wyplątać.
  132. Postulat Troutmana – złorzeczenia to jedyny język rozumiany przez wszystkich programistów.
  133. Wszystkie prawa Murphiego są optymistyczne.
  134. To czego nie zrobiłeś będzie zawsze ważniejsze od tego co zrobiłeś.

Podobne wpisy:

16 responses

  1. Jesli wlasnie zmontowane urzadzenie elektroniczne zaraz po wlaczeniu dziala, to trzeba je NATYCHMIAST wylaczyc i sprawdzic dlaczego dziala.

  2. nie da sie nawet skopiować!! do du*y!!!!!!!:sad::twisted::neutral:

  3. czy zycie zawsze musi pokazac nam te zle strony swiata…?

  4. Ludzie pamietaja tylke to zle chwile a te dobre po jakims czasie zapomna….

  5. odwieczne prawa i zasady kosmosu:
    1.gdy myslisz ze masz jeszcze 2 piwa to wlasnie splesniala ci lodowka
    2.nigdy nie kupuj caro
    3.kazda kielbasa kupiona w sklepach z koszykiem bedzie cie atakowac
    4.niemozliwe jest zlinkowanie 2 komputerow gdy sa w jednym pokoju
    5.nigdy nie wyrzucaj smieci
    6.kazdy pies ktorego zobaczyles bedzie chcial cie ugryzc
    7.gdy masz przesiadke pociagiem to wiesz ze tego dnia tylko jeden pociag bedzie na czas (ten na ktory sie przesiadasz)
    8.nie ogladaj meczy na ktore postawiles pieniadze
    9.gdy samochod cofa to znaczy ze masz go przed soba i cie nie widzi
    10.autobus nie jest srodkiem transportu
    11.papieros zawsze bedzie probowal podpalic ci dywan
    12.skipujac popiul z papierosa odpalonego zapalka zawsze wybierzesz nie ta puszke co trzeba
    13.to o czym wiesz zawsze jest nieprzydatne
    14.nigdy nie otwieraj konserwy gdy grasz w warcaby na kurniku
    15.gdy myslisz ze jest sobota zawsze jest to niedziela
    16.gdy przeliczasz reszte na pewno jest to dobra kwota
    17.uprzedzaj znajomych gdy nie skasowales biletu w autobusie
    18.zawsze zabraknie ci papierosow gdy sklepy sa juz zamkniete
    19.po piwo zawsze trzeba chodzic kilka razy. (dowod:gdy kupisz 2 puszki zawsze wypijesz o 1 za malo, gdy kupisz wiecej niz 2 nie wypijesz nic.)
    20.ser jest zawsze zepsuty

  6. Kiedy czytasz takie głupoty jak powyżej masz wrażenie że debilizm ludzki nie ma granic:!:

  7. :twisted::twisted::twisted:To jest prawo nr 1 zwiazku miedzy kobieta a mezczyzna :twisted::twisted::twisted:

  8. jesli gadasz na gg to w najwaznejszym momencie i tak zabraknie pradu

  9. Nigdy nie wpadaj w mlodym wieku, wiaze sie to z pozniejszym abonamentem…:lol::razz:

  10. Nigdy nie graj w Tibje jezeli masz pod reka krzeslo i mame:twisted:

  11. pechowiec zawsze bedzie pechowcem! nawet kiedy gowno nabierze wartosci ten urodzi sie bez dupy…..:twisted:

Comments are closed.